小说情节设计师-农夫与国王
小说情节设计师-农夫与国王
*钲岳
17岁

小说情节设计师-农夫与国王

创建时间:2018-10-11 浏览数:570

 从前有一个贫穷的农夫和他的妻子生活在一个破烂的小屋里。一天他的妻子要求他用一粒米去更多的东西。

他来到了一个荒凉的国度,和一位砍柴的人换了一把斧子。

他找到了一个另一个农夫,这个农夫需要一个砍柴的工具,他用斧子和这个农夫换来了四块鸡肉。

 他又去到深山里,遇到了一个饥饿的猎人,他用四块鸡肉和这个饥饿的猎人换了他的猎犬。

他又在高原上遇到了一个酷爱下棋的人,但是这个人珍贵的金棋子不见了,他需要一条犬来帮他找到金棋子,于是这个人用他的棋盘和农夫换了这条猎犬。

 这个农夫走了很远的路,遇到了一位国王,国王很喜欢他的棋盘,他们两个人打赌说:“国王在他的棋盘的第一个格子里放一粒米,第二个格子里放两粒米,第三个格子里放四粒米,以此类推,如果国王的可以用他的国家的所有财产来摆满这个棋盘,那农夫就把这个棋盘送给国王。如果没有摆满,国王就要把王位送给农夫。”国王不相信不能摆满,就命人拿来了很多米粒。

 可是棋盘还没摆到一半,米就没有了。

最后国王只好愿赌服输,把王位输给了这个以前只有一粒米的农夫。

 

 

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